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城市生活2008版

原标题:城市生活2008版

  城市生活2008版是继《城市生活》游戏后,MonteCristo开发的又一力作,该版本增加了60种全新的建筑与其他内容,使玩家能够从零开始建造更加繁华的都市帝国,并在其中观察人生百态、体验生活乐趣。

  城市生活2008版包含了前作的所有内容,增加了23幅新地图与60多个新建筑,包括伦敦皇家歌剧院与圣保罗大教堂。该版本共有360多种建筑物供玩家选择。

  玩家可以将卫星地图、高度图或其他玩家生成的地图导入到游戏中,创造出更加壮观的城镇,或者重现真实世界的特殊城市!

  《梦想大都会》是款运用强大3D游戏引擎诠释的都会生活游戏,在游戏中,玩家除了可以从3万英尺的高空鸟瞰自己的城市全景,更可拉近镜头与所有路上的行人同步游走,仔细欣赏这个正在呼吸成长的「梦想大都会」。有时透过细看,你将会发现一些遗漏的地区,也许它已遭毁坏而成为游民的栖息地或是治安的死角,这时身为市长大人的玩家就得挺身而出整治这些区域。

  本作收录了多种不同风貌的建筑物,有巧夺天工的别墅洋房与多款超现代的摩天大厦供玩家使用与建造。此外,台北101大楼更被研发公司以原始比例的方式收录其中,玩家只要拥有足够的资金,想拥有一座101将不再是梦想!研发公司表示,将陆续创建更多的知名大楼,是否会再陆续释出或是成为隐藏建筑,玩家不妨继续留意官方后续消息。

  许多游戏在建造公共建设及基础建设时,常会有繁琐的程序与铺陈,但是本作采用人性化的方式,让玩家能轻松设定城市发展时所需的机能供应如公共建设系统、教育制度、休闲娱乐建设等服务。玩家只要把设施放置上去,将自动於该服务区域进行运作,部份服务是采放射状为区域范围,如消防系统等,而电力设备则将视用电状态而定。玩家在游戏中兴建任何设备时,如有任何缺乏,它即会显示小图示在建物上方,让玩家可知此处的需求。

  《梦想大都会》除了画面突出外,最特别的是加入了「人」的因素,要大玩真实世界中的族群游戏。游戏中设定有6个不同的社会阶级,各有各的文化需求和贫富差距,因为所有的营运皆是由人在运作的,所以玩家也要注意到这个城市族群平衡与需求,透过都市建设,进行妥善的规划与设计。游戏设计有自由模式与挑战模式,你可以挑战各种任务与条件,完成并建造一处世界闻名的都会区,或是自由发展一处专属於你的新天地。

  和现实生活一样,游戏中也设定有「社会菁英:the Elites」、「白领阶级:Suits」、「蓝领阶级:Blue collars」、「贫民户:Have nots」」、「边缘人:Fringe」和「新中产阶级:Ridical Ochics」等6个社会团体,玩家可随时看到你的居民中,每个团体所占比例,而在建造住宅时,也会告诉你现在这区主要会吸引进驻的人会是那些人。在建造任何设施时,其所需的员工也是有分阶级的,如许多基础建设都会需要Fringe的人,玩家就要注意城市里是否有足够的这类居民,否则会发生一堆工作没人做,而一堆人又失业找没头路的状况。

  在游戏中,他们以六角形方式呈现,每个阶层有自己的喜好,如社会菁英就只能接受与白领和新中产阶级住在附近,而痛恶蓝领、贫民和边缘人,以此类推,玩家即可清楚由图示中了解族群的安置方式!,若安置不当,则易发生街头抗争与族群对立,届时社会问题和金融困境就会接踵而来。游戏中还有即时新闻报导,玩家可以随时由它接收到现在的城市状况。

  由於游戏采3D游戏引擎取代单一视角感,并结合艺术风格的独特设计,让玩家能建造出如塞纳河般的悠美风景,与上海外滩那比邻而居的摩天景观。游戏中不会应时间的变化而有日夜之差,但你可透过时间设定看到城市不同的时间美,再经由自由旋转的镜头,为自己拍下永恒的成就。

  【游戏攻略】1、电厂放下后在市政大厅旁边建[3XN]的商业区和工业区各一个,注意两个经济区不要*在一起,而且不要填满,留位

  2、置放小学医院商店,同理住宅区也是。这样安排之后*近商业的住宅就变成红色,*近工业的住宅变成蓝色。然后继续重复之前的步骤以增加人口。这些初期盖的单人房不要那么早拆,后面有用。

  3、等到两人房可以修建之后就可以开始第一个经济发展时期,跟银行吧,10000~15000就差不多了,方法同上,

  4、不过这时的工业区要安排在边远山区,住宅留在之前发展好的蓝色周围,商业区还是按照[3XN]的方法来划,住宅放在红色附近,红色和蓝色之间尽量盖些小学什么的来隔开,不过一开始几乎没什么冲突的,而且也有些贫民区隔开的,局和也该出来了,盖上吧。还有就是注意给对应阶层盖上对应的公共设施就是公园图标上面那个酒杯样的。

  5、如果之前一切顺利,现在应该有4~5000+的月收入了,先把刚解锁的二级商店和医院各盖两间,然后借钱,着重发展商业区,那种5000块的大商场应该可以盖了,满员后收入700块/月,工业暂时无视,等到有5~6间大商场满员运作之后,拆掉市中心一间小警局,盖一间大警局,然后接着修住宅和盖大商场,大商场有8~9间的时候新中产阶级开始多了,但社区服务还没跟上,要是一下子就上中产阶级的产业区经济很容易崩溃的,这时候就回去边远山区盖大工厂,市区就盖蓝色的住宅区,垃圾场和电厂要跟上,一定不能负增长,买电和垃圾处理是很要命的。

  6、大工厂有5~6间之后就可以停了,开始盖中产阶级(就是橙色人)的产业吧,中产阶级产业的第一种建筑完全是用来过渡的,盖两,三间满员的线%的要求了,这时候开始每个月1日跟银行让自己钱超过10000,然后拆一间初期的一级或二级商业,盖一栋二级的中产,注意观察人口补一些住宅,但不要太多,等有6~7栋中产二级后应该很有钱了,这时可以把“专升本(就是灰人变红人,红人变橙人)”的学院盖起来,修够10栋之后,照着这样的方法对白领阶层(就是浅蓝色人)重做一次。(补:蓝色的二级工业照拆,不过二级的白领盖在市区就行了,工业区迟早拆干净变住宅区)

  7、虽然现在是很有钱,但是接着也很肉痛,高级公共场所是很贵的,长痛不如短痛,先把这些修建好吧,接着是往周边扩张人口了,外围的公共场所用低级的也可以,因为低等阶层的人口会流动到外围的。

  8、准备得差不多了之后就继续修中产二级,等中产解开后就是第三个发展阶段了,不过发展到这里其实也没什么特别的,就是数字比之前大了,而且比以前好发展,精英分子(白色人)很好冲的。精英产业发展出来之后,随便按下加速都10几万,随便怎么玩了。

  【游戏心得】还在为 城市建设一团乱遭 而发愁么,看了这个城市生活2008版心得就会觉得 城市生活如此 简单。

  贫民,蓝领,贫下,知识,时尚各种阶级,我们可以将他们 统一到 一个一个的社区,然后用修一条高速公路通往你的城市,但是还是要注意,不能离大城市距离过远,升级成为哪一种阶级的市民的关键还是他们的娱乐方式,高等阶级需要大量的知识普及。已经少量的无污染工作地点,当然贫民区就不需要对公园投资,开始居房不需要太多,随着你的主要城市走,哪一个阶级的工作缺了再去添加就可以。

  【游戏秘籍】同时按键盘 [Ctrl] + [Alt] + C 然后输入以下秘籍,可得到对应效果:

  3、Unlock all Districts 解除地区限制(大地图的红色表示还不能购买的区域变的可以使用)

  虽然这种题材的游戏中电子艺界EA的「模拟城市」占据了绝大多数的市场,但是类似作品依然层出不穷。以古代或中世纪为题材的有「Caesar凯撒」或「Settlers工人物语」;以交通机关或企业经营为主题的有「A列车7」系列和众多以「大亨」冠名的著名作品。然而,以现代都市开发为中心的作品确实为数不多。

  「模拟城市生活」正是其中为数稀少的新作品之一。游戏操作者将成为市长,扩大与建设整座都市。大致的游戏框架和电子艺界EA的模拟城市系列一样,在什么都没有的土地上,从铺路开始,进而建造住宅和工作场所,并增加人口,满足市民的各种要求。游戏里并没有事先设定好的最终目的,在资金周转允许的范围内,可以尽情得自由扩大整个都市。

  在游戏中,可以将镜头拉近到都市居民,以第一人称的视点眺望都市。被拉近的地方,每个居民都绘声绘色得出现,有在人行道上行走的,有乘车的,有在公园里舒适的休息的。有时也会遇到吵架的,甚至在举行的居民。当然也有在游戏场所游玩的。这些只要使用方向键和鼠标即可自由移动。这在模拟城市最新作4里还未能实现,而在城市生活里能够自由使用确实是一大优点。

  在屏幕上,多少也能感受到一种临场感。以第一人称的视点走遍「我自己创造的都市」的感觉,真是格外得快乐。因为是站在实际居民的视点上,而不是通常的俯瞰视点,所以更能体会到生气勃勃的临场感了。该作品中,根据不同的场所,街道的排列也随之不同,这时只要移动到别的地区,就又会有新的景观出现。在街道里东逛逛西看看,拍一些照片,时间会过得飞快。

  刚才写到了「根据不同的场所,街道的排列也随之不同」。在该作品中,有6种生活层次和价值观不同的居民,他们分别住在不同的地方,工作场所也各不相同。也就是说带有一些阶级社会的意图,这6种居民怎样合理得布局,也就成为该部作品的一大要点了。在边操作游戏时边探索这一要点吧。

  从第一人称视点看很有趣,对立的第一阶段是居民互说对方坏话,路过时相互争吵。进而激化到打架,等。最严重的是燃烧建筑物,引起火灾。这有关阶级问题的纷争,在法国作品中也能看到。

  因此,尽量不要让对立的居民住得太靠近,合理得建立都市计划,有规划得设置住宅区便成了游戏者的一项重大任务了。设置住宅时,有3种类型可供选择:独立户,小型住宅和大型住宅。但是,哪一阶层的人可以居住是无法选择的。实际上,哪个阶层的人入住,居住的地方离工作场所的远近,住宅附近是否有公共设施,游乐场所,隔壁邻居是否对立等等各种要素,是被复合了以后自动决定的。所以事先要预计好如「市政府的这边住blue collar」,「对面安排fringe」,再有计划得建设一些设施,巧妙并合理得将各种居民分开入住。

  和住宅区不同,在工作场所,各阶层的人员的工作岗位是已经被安排好的。所以基本上在远离对立阶级的地方建立工作场所,再在其附近各建立相应的住宅区就可以了。这样,在blue collar的工作场所附近的住宅里居住着blue collar;在fringe的工作场所附近的住宅里居住着fringe。但是,事情不是这样简单就可以解决的。

  为什么这样说呢?因为很多公共设施是各不同阶层的居民共同需要的。比如拿最基本的医疗设施--诊疗所来说吧。在诊疗所里有一个blue collar在工作。而诊疗所是设置在fringe居住区的。那么在诊疗所工作的blue collar该住在哪里好呢?这就成了一个问题。

  我们再来看一个更大些的公共设施。比如说要设置一个大型的购物中心。在这里工作的有radical一个人, fringe 4个人,blue collar 2个人,low class 2个人,white collar 1个人。这5种居民必须住在可以到购物中心工作的距离范围内。如果不能居住在这个范围内,设施就要放弃这个人员。这样,设施的效果,效率将大幅度下降。

  在该作品中,要仔细考虑〝持何种职业的人是blue collar〞等这种问题是比较费力的。比如在工厂工作的是blue collar可以理解。但在该作品中,在诊疗所工作的医生也是blue collar。教师是fringe。那么,如果在餐馆里有fringe 1个人,blue collar 2个人工作的话,他们的具体工作内容是怎样构成的呢?(是招待和厨师吗?)等等类似的问题,要展开想象的话趣味无穷。不过,毕竟只是在游戏里为了方便,简单的划分了6种居民而已。

  这样想的话,那么对立的阶级人士就不得不住得相近了。不过,只要每个居民对现在的生活得以满足的话,即使他们住得很近,也不会经常引起纷争的。

  在这种情况下,就要看市长对公共设施的建设和安排是否妥当了。另外还有一个方法就是利用进行强行封锁,这种手法与Pop Top Software的「ToRoPiKo」极其相似。

  一个社会的构成,需要各种种类的人,他们能和平得生活在一起,那么一个安稳的社会就能实现了。例如只有elite,社会是不可能成立的。elite的存在,是靠white collar, blue collar, radical, fringe, low class等不同阶层的工作(设施)来维持着的。但是,不要把阶级固定化,如「生长在low class的就永远是low class」,任何一个阶级都有升到上一层阶级的动机,只要有足够的条件,是完全有可能的。越往上的阶级,缴纳的税金就越多,当然积极支持居民们往上层阶级努力啦。

  刚开始游戏的时候,可能会为阶级对立而感到烦恼。但是该作品难度并不是很高,只要掌握了不引起对立,合理开发都市的规律,保持城市的和平安稳就不难了。甚至可以说,由于把各阶级区分开来,使得都市的景观更有特色了,完全可以体会到庭园游戏的快乐。如果elite入住的话,收入就会大大增加,不必为资金周转而苦恼。

  不过,该作品毕竟还是和城市模拟作品极其相似,所以自然而然得将两者作比较了。说实话,从深奥,细腻,多要素来讲,它到底还是比不上城市模拟4。其实,该作品较大胆得实行简单化,比如改变税率,决定某项条例,在行政上作某些交易等要素,在该作品中基本上没有。也没有除火灾以外的灾难发生的要素,因为电,水道,消防,等都被自动设定好了。交通问题也极其简单化。只是一味得铺路,建建筑物。

  反应极快。只要为了开发,有建设所需设施的必要的话,住宅区就会马上被发展,如果没有了那个设施,层次就会被下降。在城市模拟4里,要稍花点游戏时间,城市才会发展起来,街道排列也随之一点点地变化,那是它的魅力所在。而该作品不是慢慢地看着城市发展成长,它的一个个反应都是相当活跃的。也没有复杂难懂的事,在能简单得体会到庭园模拟的快感的同时,也感觉到好像缺了些什么。

  作为庭园游戏,城市生活能按照自己的设想制造出各种景观来,是一个相当不错的游戏。美丽的景色,以一个市民的视点自由行走在城市里,光是这些就得以满足了。虽然与模拟城市所定出的方向不同,作为一个都市开发模拟的游戏,希望大家一定要试试哦。

  (不会做注册表的,先从其他游戏搬个注册表,然后右键,选编辑,改完后保存。记住e:Monte CristoCity Life改成游戏安装目录,记住中间是不是

  3. 解压后有Data文件夹,点击进入,点击Copy,复制BIN文件家中以“tex”开头的三个文件到游戏安装目录下BIN文件夹中

  4. 回到解压出的Data中,复制Localize文件夹中文件到游戏安装目录下Localize文件夹中。

  5. 把解压出的Register文件夹中所有内容复制到游戏安装目录下Register文件夹中。

  8. 安装完成后,就可以入游戏安装目录下BIN文件夹,点击CLD进去玩。(我台机进游戏很慢,要8~10分钟,因此大家一定要耐心等待。)

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