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很古老 微软开源3D电影制作软件

  微软已经开放了有27年历史的程序3DMovie Maker的代码--而这一切都要感谢在Twitter上提问的人。福恩(Foone)在Twitter上说他们是一个 硬件和软件巫师,他们向科技巨头索取该程序的源代码,以便他们能够扩展和延伸它。微软并不拥有它所运行的BRender引擎,这有可能造成问题,但拥有该引擎的人告诉Foone,如果他能找到一份副本,他将很乐意将其开源化。值得庆幸的是,有人保留了一份引擎的副本,微软能够完整地发布该程序的代码。

  1995年发布的3D Movie Maker为用户提供了一种简单的方法,通过将人物和道具放入预先渲染的环境中来创作电影。据PCGamer报道,Foone计划更新该程序,使其能够在现代PC上运行,并增加功能,使其更容易分享所制作的视频。我预计在未来一个月到几个月内会得到基本的现代化版本,这取决于我遇到了多少问题,他们告诉PCGamer。

  该项目的原始源代码现在在GitHub上,在MIT许可下作为开放源代码提供。正如RockPaperShotgun所指出的,该计划的BRender引擎也被用于诸如《世界末日》(Carmageddon)1和2等游戏,所以代码的发布有可能导致粉丝更新的版本,可以在现代计算机上更流畅地运行。

  微软已经开放了有27年历史的程序3D Movie Maker的代码--而这一切都要感谢在Twitter上提问的人。福恩(Foone)在Twitter上说他们是一个 硬件和软件巫师,他们向科技巨头索取该程序的源代码,以便他们能够扩展和延伸它。微软并不拥有它所运行的BRender引擎,这...

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