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电影剧作中的“三幕式”结构划分

  第一幕,提供人物和整个故事的情境。第二幕,冲突不断推高以及重要问题发愚到最高点的过程。第三幕,冲突和问题最终解决。

  有些编剧将故事用五幕结构划分,电视电影常用七幕划分,但本书用三幕结构来处理故事的素材。实际上,分成几幕的唯一不同是编剧如何组织关于故事的想法,而不是凭借观众的感觉。

  许多编剧和教编剧的老师都爱说“三幕结构”而不是“划分为三幕,前一个说法把故事的讲述说得就像建设一座桥梁,一旦设计完成,便再也不会变了。事实上,故事不是固定的,其“结构”随着故事的展开是处于动态之中的,会不断地演变。此外,讲述一个故事没有固定的结构,每一个新故事都是它自己的原型,都得用一种创新性的方式来讲。

  讲故事没有固定的配方,也不是填空,每个故事都要有独特的方式充填内容。故事要讲得妙是需要很多发明创造的。

  电影故事讲述者试图把观众带入近乎梦幻的状态——把一切与此无关的对外界的思考和担忧都扔在一边参与到故事的进程里,编剧努力掩盖场景变化,力争把故事平滑地缝合和编织在一起。

  三幕划分的主要用途是帮助作者组织如何讲述故事的想法,帮助他为故事最具冲击力的关键瞬间找到最合适的发生地点。

  大多数的故事会有一个核心人物,在第一幕结束前前他的生活和困境都要得到集中展现。第―幕的任务就是确定人物的目标并为其设置障碍。

  同时,人物在第二幕会出现变化和发展,或至少有压力推动人物变化,而这种变化在第三幕中会出现。第二幕里故事的次要情节会大大发展。

  在第三幕里,主要的故事(主角的故事)和次要情节都以不同的方式解决,冲突结束,并且带来终结感。(即使我们可能看到另一场风暴在地平线上酝酿,但这个故事原本的冲突已经解决了。)

  旅行者(观众)跟着导游前面可能有潜在的危险,也可(作家)去了解他们周围的土地,可能有期望得到的好处,也可可能听到夜里吓人的声音,但导游必须不断地遵循路标的指引,有时可能会暂时迷路,可很快就能看到一处路标,然后回到正轨。

  聪明的导游不会给旅行者标出所有的路标,但会让他们享受一趟顺利的旅程,并让他们感叹导游充满魔力的引导。

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